일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- 정보처리기사 요약
- naver
- 정처기
- 정처기 정리
- 한이아지
- 안드로이드
- Kotlin
- 정보처리기사
- 큐버
- kkuber
- 부스트코스
- 코틀린기초
- 코틀린강의
- 코틀린 강의
- 부스트코스 서포터즈
- 코틀린배우기
- 정보처리기사 내용정리
- 코틀린 배우기
- 정처기 요약
- 코틀린 기초
- 개발자
- edwith
- boostcourse
- 정보처리기사 정리
- 정보처리기사 요약정리
- 백엔드
- 정처기 필기
- IT
- 코틀린
- 정보처리기사 필기
- Today
- Total
목록정처기 (7)
초보 개발자의 성장기
PART2. 소프트웨어 개발 Chap01) 데이터 입 · 출력 구현 논리 데이터 저장소 확인 물리 데이터 저장소 설계 데이터 조작 프로시저 작성 데이터 조작 프로시저 최적화 Chap02) 통합 구현 모듈 구현 통합구현 관리 Chap03) 제품 소프트웨어 패키징 제품 소프트웨어 패키징 제품 소프트웨어 매뉴얼 작성 제품 소프트웨어 버전 관리 Chap04) 애플리케이션 테스트 관리 애플리케이션 테스트케이스 설계 애플리케이션 통합 테스트 애플리케이션 성능 개선 Chap05) 인터페이스 구현 인터페이스 설계 확인 인터페이스 기능 구현 인터페이스 구현 검증 Chap01) 제품 소프트웨어 패키징 1. 제품 소프트웨어 패키징 1.1. 애플리케이션 패키징 (★) [1] 애플리케이션 패키징이란? 개발이 완료된 제품 소프트..
PART2. 소프트웨어 개발 Chap01) 데이터 입 · 출력 구현 논리 데이터 저장소 확인 물리 데이터 저장소 설계 데이터 조작 프로시저 작성 데이터 조작 프로시저 최적화 Chap02) 통합 구현 모듈 구현 통합구현 관리 Chap03) 제품 소프트웨어 패키징 제품 소프트웨어 패키징 제품 소프트웨어 매뉴얼 작성 제품 소프트웨어 버전 관리 Chap04) 애플리케이션 테스트 관리 애플리케이션 테스트케이스 설계 애플리케이션 통합 테스트 애플리케이션 성능 개선 Chap05) 인터페이스 구현 인터페이스 설계 확인 인터페이스 기능 구현 인터페이스 구현 검증 Chap02) 통합 구현 1. 모듈 구현 1.1. 단위 모듈 구현 (★★☆) [1] 단위 모듈 구현이란? 소프트웨어 개발에 있어 기능을 단위 모듈 별로 분할하고..
2과목 1번째 부분인 데이터 입 · 출력 구현에 대해서 정리해보겠습니다! (☆ 중요도 0.5 / ★ 중요도 1) PART2. 소프트웨어 개발 Chap01) 데이터 입 · 출력 구현 논리 데이터 저장소 확인 물리 데이터 저장소 설계 데이터 조작 프로시저 작성 데이터 조작 프로시저 최적화 Chap02) 통합 구현 모듈 구현 통합구현 관리 Chap03) 제품 소프트웨어 패키징 제품 소프트웨어 패키징 제품 소프트웨어 매뉴얼 작성 제품 소프트웨어 버전 관리 Chap04) 애플리케이션 테스트 관리 애플리케이션 테스트케이스 설계 애플리케이션 통합 테스트 애플리케이션 성능 개선 Chap05) 인터페이스 구현 인터페이스 설계 확인 인터페이스 기능 구현 인터페이스 구현 검증 Chap01) 데이터 입 · 출력 구현 1. 논..
이번에는 1과목 4번째 부분은 인터페이스 설계에 대해서 정리해보겠습니다! (☆ 중요도 0.5 / ★ 중요도 1) PART1. 소프트웨어 설계 Chap01) 요구사항 설계 현행 시스템 분석 요구사항 확인 분석 모델 확인 Chap02) 화면설계 UI 요구사항 확인 UI 설계 Chap03) 애플리케이션 설계 공통 모듈 설계 객체지향 설계 Chap04) 인터페이스 설계 인터페이스 요구사항 확인 인터페이스 대상 식별 인터페이스 상세 설계 Chap04) 인터페이스 설계 1. 인터페이스 요구사항 확인 1.1. 내 · 외부 인터페이스 요구사항 (★) [1] 시스템 인터페이스 요구사항 구성 - 시스템 인터페이스는 독립적으로 떨어져 있는 시스템들끼리 서로 연동하여 상호 작용하기 위한 접속 방법이나 규칙 - 개발을 목표로 ..
이번에는 1과목 3번째 부분은 애플리케이션 설계에 대해서 정리해보겠습니다! (☆ 중요도 0.5 / ★ 중요도 1) PART1. 소프트웨어 설계 Chap01) 요구사항 설계 현행 시스템 분석 요구사항 확인 분석 모델 확인 Chap02) 화면설계 UI 요구사항 확인 UI 설계 Chap03) 애플리케이션 설계 공통 모듈 설계 객체지향 설계 Chap04) 인터페이스 설계 인터페이스 요구사항 확인 인터페이스 대상 식별 인터페이스 상세 설계 Chap03) 애플리케이션 설계 1. 공통 모듈 설계 1.1. 공통 모듈 (★★★) [1] 모듈 이란? 독립된 하나의 소프트웨어 or 하드웨어 [2] 공통 모듈이란? 전체 프로그램 중 특정 기능을 처리할 수 있는 실행 코드 (공통적으로 사용하는 모듈) → 자체적으로 컴파일 가능..
이번에는 1과목 2번째 부분은 화면설계에 대해서 정리해보겠습니다! (☆ 중요도 0.5 / ★ 중요도 1) PART1. 소프트웨어 설계 Chap01) 요구사항 설계 현행 시스템 분석 요구사항 확인 분석 모델 확인 Chap02) 화면설계 UI 요구사항 확인 UI 설계 Chap03) 애플리케이션 설계 공통 모듈 설계 객체지향 설계 Chap04) 인터페이스 설계 인터페이스 요구사항 확인 인터페이스 대상 식별 인터페이스 상세 설계 Chap02) 화면 설계 1. UI 요구사항 확인 1.1. UI 개요 (★★★) UI란? UI는 넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사 소통할 수 있도록 고안된 물리적 · 가상적 매개체 좁은 의미로는 정보기기나 소프트웨어 화면 등에서 사람이 접하게 되는 화면 UI 유형 : CGNO..
내년 3월 정보처리기사 합격을 목표로 열심히 공부하고 있습니다! 여러분들에게도 제가 정리한 자료를 공유하기 위해 글을 쓰려고 합니다!! 저는 중요하다고 생각되는 부분만 정리하기 때문에 저를 100% 신뢰하시면 안됩니다 ㅠㅠ 우리 다 같이 합격합시다!!! (☆ 중요도 0.5 / ★ 중요도 1) PART1. 소프트웨어 설계 Chap01) 요구사항 설계 현행 시스템 분석 요구사항 확인 분석 모델 확인 Chap02) 화면설계 UI 요구사항 확인 UI 설계 Chap03) 애플리케이션 설계 공통 모듈 설계 객체지향 설계 Chap04) 인터페이스 설계 인터페이스 요구사항 확인 인터페이스 대상 식별 인터페이스 상세 설계 Chap01) 요구사항 설계 1. 현행 시스템 분석 1.1. 소프트웨어 생명주기 모형 (★★) (1..